SACHIKO KODAMA
¿QUIÉN ES SACHIKO KODAMA?
Sachiko Kodama nació en 1970 en la isla de Kyushu y creció en Shizuoka, una zona subtropical de Japón, dónde la diversidad biológica del lugar despertó su curiosidad por el arte y la ciencia. En 1993 se graduó en física en el Departamento de Ciencias de la Universidad de Hokkaido y, posteriormente, ingresó en la Escuela de Posgrado de Arte y Diseño de la Universidad de Tsukuba para formarse en Arte Plástico y Medios Mixtos. Tras obtener su doctorado en arte en la misma universidad, ha estado impartiendo clases como profesora asociada en la Universidad de Electrocomunicaciones de Tokio.
¿QUÉ LE CARACTERIZA COMO ARTISTA?
Kodama es conocida por su trabajo en la intersección de arte, ciencia y tecnología, particularmente en el campo de la robótica y la visualización de datos. Sus obras se basan en el estudio y manipulación de ferrofluidos. Estos líquidos, compuestos por partículas metálicas en suspensión, poseen propiedades magnéticas que les permiten responder a campos imantados, vibrando y cambiando de forma casi de manera mágica, creando multitud de "esculturas líquidas".
Esta capacidad de modelar la realidad física y crear imágenes que antes solo se pensaban posibles en la imaginación resalta cómo la investigación científica puede enriquecer el vocabulario expresivo de los artistas contemporáneos. Su trabajo no solo se centra en la belleza visual, sino que también aborda conceptos contradictorios, como el crecimiento y la atrofia, la atracción y la repulsión, reflejando así la complejidad de los organismos vivos.
TRAYECTORIA ARTÍSTICA
Con su primer proyecto "Protrude, Flow" (I), en el año 2000, dio a conocer su trabajo, la exploración y control de estos líquidos utilizando sistemas informáticos para graduar la fuerza de los campos magnéticos. En esta instalación se produce una interacción con el espectador, a medida que se producen sonidos, los campos magnéticos se alteran, haciendo que el líquido que se encuentra en la bandeja desafíe a la gravedad y adopte formas tridimensionales en constante mutación.
Kodama continuó desarrollando su investigación con ferrofluidos en obras posteriores como "Pulsate" (II), donde el líquido descansa sobre un plato de porcelana y "Morphotower" (III), primera vez que realizó una "escultura ferrofluida", una torre espiral con orificios a través de los cuales emergen las formas sinuosas del líquido. Estas obras han sido expuestas en destacados museos, como el Museo Nacional de Bellas Artes de Taiwán, el Museo Metropolitano de Fotografía de Tokio, el Centro Wexner para las Artes en Columbus y el Museo de Arte Moderno Reina Sofía de Madrid.
A lo largo de su carrera, Kodama ha simplificado su técnica, creando esculturas más dinámicas. Al utilizar un electroimán con un núcleo de hierro esculpido, logra que el ferrofluido cubra la superficie tridimensional, permitiendo un control más preciso del movimiento en el fluido mediante la regulación de la potencia del electroimán.
El trabajo de Sachiko Kodama es un brillante ejemplo de cómo la intersección entre el arte y la ciencia puede abrir nuevas posibilidades creativas, invitando a los espectadores a experimentar la belleza del mundo físico de una manera completamente nueva.
I. Protrude, Flow
Ferrofluido, Hierro, Micrófono, Programa informático, Controlador de potencia
200×200×150cm
2001
II. Pulsate
Mesa, mantel, vajilla, sillas, fluido magnético, electroimán, ordenador
400×400×400 cm
2004
III. Morphotowe
Ferrofluido, Hierro, Electroimán, Resina, Vidrio, Controlador
18 × 18 × 31 cm
2006
OTROS
Skull
LED, madera, microcomputador
70 ×58 × 5 cm
2021
Éblouissant
Vidrio, fluido magnético, aceite, controlador
30 × 30 × 41 cm
2017
Ribome
Fluido magnético, vidrio, aceite, electroimán, controlador.
150×150×70cm
2016
Living Surface
Lienzo, madera, imanes, proyector, cámara de vídeo, ordenador y programas.
100×100×5cm
2004
CIENCIA APLICADA AL DISEÑO
Proyecto 01. Arte y ciencia
Patricia Andino López
1º DG